#ifndef _UI_UNIT_H_
#define _UI_UNIT_H_

class UiUnit {
public:
    int32_t xy[2] = {0};
    int32_t width = 0;
    int32_t height = 0;

    UiUnit() {
        ;
    }
    ~UiUnit() {
        ;
    }

    void OnDraw() {
        ;
    }
};

#endif // _UI_UNIT_H_
